Schlagwort: Theorie
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Artikel aus dem Ziemlich zufälliges Zine: Demokratische Dungeons (1 von 1)
Auszug aus dem Ziemlich zufälliges Zine – Ausgabe A: Dynamische Dungeons. Autor:: René Kremer (Pen Paper Dice) »Die Demokratie bringt Probleme mit sich, die ohne sie nicht existieren würden.« Dungeons gibt es in verschiedenen Varianten. Als verlassene Krypten, mystische Unterwelten, als Festung finsterer Fieslinge oder oder oder. Manche Dungeons sind Ökosysteme und beherbergen verschiedene Kreaturen…
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Beispieldungeon: Das krabbelnde Gemäuer
Auszug aus dem Ziemlich zufälliges Zine – Ausgabe A: Dynamische Dungeons. Autor: Nicrey/Tim Basierend auf Eintrag 9 aus „Kriechende Krypten“: Das riesige Dungeongemäuer ist lebendig und wird von vielen kleinen Füßen getragen, mit denen es langsam durch die Gegend krabbelt. Wie und warum bewegt sich der Dungeon?nUnser Gemäuer krabbelt auf Füßchen und ist ein lebendiges,…
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Artikel aus dem Ziemlich zufälliges Zine: Bewegende Bollwerke (2 von 2)
Auszug aus dem Ziemlich zufälliges Zine – Ausgabe A: Dynamische Dungeons. Autor:: Nicrey/Tim Die Außenwelt und ihre Abenteurer*innen Ein großer Dungeon bewegt sich nicht durch die Welt, ohne Spuren zu hinterlassen. Seien es Abdrücke und Einkerbungen von riesigen Pfoten oder eine Schneise der Verwüstung, die plündernde Horden aus dem Dungeon hinterlassen haben. Wie reagieren die…
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Artikel aus dem Ziemlich zufälliges Zine: Bewegende Bollwerke (1 von 2)
Auszug aus dem Ziemlich zufälliges Zine – Ausgabe A: Dynamische Dungeons. Autor:: Nicrey/Tim »Eines Tages stand der Dungeon auf und fing einfach an zu laufen.« Der klassische Dungeon ist ein Höhlensystem, ein unterirdischer Tempel oder, wenn man den Begriff weiter auslegt, vielleicht auch ein Magierturm oder eine verlassene Stadt. Doch was ist, wenn sich der…
